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高层大型建筑三维消防档案建模技术的研究

本课题是研究和开发高层和大型建筑的计算机三维模型的快速生成系统,为建立消防档案提供三维的机制,促进城市火灾预防和救灾的现代化和信息化.本课题选用Java语言作为开发工具,使用Java3D图形开发工具进行交互式三维场景生成的研究.该文工作是在课题组前期原型化的基础上的.作者的工作主要体现在以下三个方面:首先针对原系统的软件结构在管理可见度、灵活性、扩展性等方面的不足,提出了新的面向对象的软件结构;其次在新的软件结构设计的基础上,对整个软件系统的编程实现;最后Java3D三维虚拟场景是一段Java语言组织和调用的Java3DAPI的程序文... 本课题是研究和开发高层和大型建筑的计算机三维模型的快速生成系统,为建立消防档案提供三维的机制,促进城市火灾预防和救灾的现代化和信息化.本课题选用Java语言作为开发工具,使用Java3D图形开发工具进行交互式三维场景生成的研究.该文工作是在课题组前期原型化的基础上的.作者的工作主要体现在以下三个方面:首先针对原系统的软件结构在管理可见度、灵活性、扩展性等方面的不足,提出了新的面向对象的软件结构;其次在新的软件结构设计的基础上,对整个软件系统的编程实现;最后Java3D三维虚拟场景是一段Java语言组织和调用的Java3DAPI的程序文件,Java3D API的所有场景图对象只能够在一个场景图的创建期间被访问或修改,在经过浏览、编辑后的数据改变无法保存.

目录概览

高层大型建筑三维消防档案建模技术的研究 目次

封面

文摘

英文文摘

独创性声明及关于论文使用授权的说明

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1绪论

1.1课题背景

1.2课题的研究现状

1.3课题研究的目标

1.4本课题研究的主要工作

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2与课题相关的几种技术

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2.1虚拟现实

2.1.1虚拟现实技术简介

2.1.2虚拟现实建模语言的比较

2.1.3为什么选择Java3D

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2.2Java3D交互式三维图形编程

2.2.1Java3D简介

2.2.2Java3D中形体的生成

2.2.3Java3D中点、线、面、体的生成

2.2.4Java3D中形体的组合

2.2.5Java3D的场景图结构

+

2.3面向对象的方法学

2.3.1面向对象方法学的概述

2.3.2面向对象的主要优点

2.3.3面向对象的分析和设计

+

3面向对象软件结构设计

3.1系统用例图

3.2系统中的类图

3.3系统序列图

+

4详细设计

4.1三维场景生成的设计

+

4.2三维场景浏览编辑的设计

4.2.1三维场景浏览

4.2.2三维场景物体编辑的设计

4.3三维场景存取的设计

+

5基于Java3D的存取的实现

5.1基于Java3D的存取现状

5.2Java3D中三维场景的数据存取思路和实现

6运行效果图

7结论

参考文献

在学研究成果

致 谢

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